Wypromowałeś piona, ale pion przeciwnika biegnie do pola przemiany. Jesteś w stanie go zatrzymać? Pion na siódmej linii może być sporym problemem. Hetman pokonuje piony skoczkowe i centralne niezwykle łatwo. Wystarczy szachować, zagonić króla przed piona i podciągnąć swojego monarchę do pomocy. Strona słabsza jest w stanie zremisować jedynie z pionem wieżowym, lub gońcowym na przedostatniej linii, dzięki motywowi patowemu.