Notațiile la șah - Limbajul partidei de șah!
Notațiile din timpul unei partide de șah sunt o modalitate ușoară de a urmări partidele de șah, pentru a putea rejuca o partidă pentru a studia elemente de tactică, pentru a înțelege greșeli sau pentru a vă impresiona prietenii. Încercați să folosiți notații în următoarea dvs. partidă - veți descoperi că nimic nu vă aduce mai multă satisfacție decât un semnul exclamării așezat la locul potrivit după mutarea care vă aduce victoria.
Notarea Algebrică
Cea mai simplă și mai des întâlnită formă de notare în șah este numită notarea algebrică. Aceasta numerotează câmpurile tablei de joc folosind litere și numere.
În această diagramă, regele alb este pe câmpul c3 iar regele negru este pe câmpul h5.
Orizontala (sau rândul) 1 este capătul tablei de unde începe albul; negrul începe de pe linia 8. Verticalele (sau coloanele) sunt marcate cu litere de la stânga la dreapta din punctul de vedere al jucătorului cu piesele albe.
În plus, majuscule sunt folosite pentru piese după cum urmează:
R: Rege
D: Damă
T: Turn
N: Nebun
C: Cal
P: Pion (cu toate că, prin convenție, litera P este de obicei omisă din notații)
Cum se scrie o mutare
Pentru a nota o mutare, treceți numele piesei și câmpul pe care aceasta este mutată. Dacă se capturează o piesă, includem simbolul x pentru "capturi" înaintea destinației.
De exemplu, în această partidă, prima mutare a albului este Cc3: calul pe câmpul de la c3. Negrul răspunde cu f5 (vă aduceți aminte, P-ul este omis). Albul joacă e4 iar negrul capturează pionul, fxe4, f ia la e4. Coloana f înlocuiește numele pionului, deoarece litera P se omite. Albul capturează, Cxe4. Restul partidei este notată în felul următor
... Cf6
Cxf6+ gxf6
Dh5#
+ este semnul pentru șah, iar # este semnul pentru mat.
Simboluri speciale
x: captură
0-0: rocada mică
0-0-0: rocada mare
+: șah
#: mat
!: mutare bună
?: mutare slabă
pot fi adăugate mai multe semne ! și ? pentru a atrage atenția.
Evitarea ambiguității
Td1 nu este suficient pentru a defini această mutare--care turn este mutat?
În situațiile în care notarea normală este ambiguă, se adaugă o literă sau o cifră în plus pentru a specifica câmpul de origine a piesei mutate. Aici, Tad1, turnul de pe coloana a este mutat pe câmpul d1, și asta rezolvă problema. Atunci când un pion efectuează o captură, trebuie mereu inclusă coloana de origine, după cum s-a folosit mai sus fxe4 și gxf6.
Alte notări
Majoritatea jucătorilor din ziua de azi folosesc Notarea algebrică, dar există câteva variante:
Notarea algebrică lungă trece și câmpul de origine împreună cu cel de destinație pentru fiecare mutare.
Notarea descriptivă, un sistem mai vechi, are nume pentru fiecare coloană în funcție de piese. De exemplu, coloana c este numită ND, sau coloana cu nebunul reginei. Rândurile sunt numerotate din punctul de vedere al fiecărui jucător. Același câmp este pentru alb ND3 iar pentru negru este ND6.
Descărcați în mod gratuit fișa de partidă
Puteți descărca gratuit fișe de partide de aici, sau puteți cumpăra un carnet cu fișe ca acesta pentru a nota partidele, dar puteți de asemenea să începeți cu o foaie liniată obișnuită.